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Taito
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La mwcgTaito Corporationmwcw (タイトー株式会社?, Taitō Kabushikigaisha) è una azienda giapponese che sviluppa videogiochi e macchine arcade, fondata a Tokyo nel mwda1953 dall'ucraino Michael Kogan con il nome di mwdgTaito Trading Companymwdw (株式会社太東貿易?, kabushikigaisha taitō bōeki).

Il nome mweq"Taito"mweg (台東? "lontano est") viene dall'mwewomonimo quartiere speciale in cui è stata fondata la società. Nel 2005, l'azienda è stata acquistata dalla Square Enix.

Contents

Storia
Note

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Storia

Agli inizi la società si occupava di importare e vendere distributori automatici, poi è passata a produrre mwfwjuke-box e dagli mwgaanni sessanta ha iniziato a sviluppare una serie di mwgqflipper e giochi elettromeccanici. Solo a partire dal mwgg1973, però, ha iniziato a produrre i videogiochi mwgwarcade per cui è diventata famosa. Lo stesso anno inoltre ha cambiato nome da Taito Trading Company a Taito Corporation.

Nel 1978 il game designer dell'azienda mwhqTomohiro Nishikado creò mwhgmwhwSpace Invaders, il gioco più celebre dell'azienda e ancora oggi visto come uno dei simboli del videogiocare stesso. Il successo di mwiaSpace Invaders fu tale che nel 1979 la Taito aprì una succursale in America, la mwiqTaito America Corporation, per distribuire videogiochi nel Nord America, mentre un'altra succursale, la mwigTaito Software Inc., si occupava dei settori della compagnia estranei ai videogiochi. Entrambe le filiali chiusero i battenti nel mwiw1995.

Nel mwjq1992 la Taito creò un prototipo di mwjgconsole basata su CD che permetteva agli acquirenti di scaricare e giocare a giochi di qualità arcade, ma non venne mai immessa sul mercato.

Il 22 agosto mwka2005 la mwkqSquare Enix ha annunciato di voler acquistare 247.900 azioni della Taito per un valore pari a 45,16 miliardi di mwkgyen, con l'intento di renderla una propria sussidiaria, sia per incrementare i margini di profitto della società, le proprietà e soprattutto per svilupparsi in un settore da essa raramente considerato, quello degli arcade. Un mese dopo, il 22 settembre, la Square Enix ha acquisito il 93,7% delle azioni della Taito, e dal 28 settembre 2005 è stata ufficializzata la trasformazione della Taito in una sussidiaria Square Enix.

Videogiochi

Alcuni titoli rilevanti:

• mwmqmwmgGun Fight (mwmw1975)

Il primo videogioco giapponese esportato negli mwnqUSA.

• mwoamwoqSpace Invaders (mwog1978)

Il più grande successo commerciale dell'azienda, questo semplice mwpasparatutto è ancora oggi una delle prime cose che tutti associano istintivamente al termine "videogioco".

• mwpwmwqaLupin III (mwqq1980)

Un gioco di mwqwlabirinto, i cui rapporti con la mwracelebre serie animata si limitano al nome; ciononostante, anzi proprio per questo, va ricordato. Infatti è uno dei primissimi casi in cui un videogame è associato a un nome di spicco.

• mwrwmwsaJungle Hunt (mwsq1982)

Un gioco multischermo ispirato a mwswTarzan, tanto da richiedere alcune azioni legali che ne modificarono il nome da "Jungle King" a "Jungle Hunt" e lo mwtasprite del protagonista da Tarzan a un esploratore.

• mwtwmwuaChack'n Pop (mwuq1983)

Il misconosciuto precursore di mwuwBubble Bobble, un mwvaplatform game.

• mwvwmwwaArkanoid (mwwq1986)

L'evoluzione di mwwwmwxaBreakout in cui l'azione della barretta che deve abbattere mattoni a suon di palline è ravvivata da alieni di forma geometrica che deflettono la palla: il gioco è anche caratterizzato da vari tipi di bonus, nonché da un'ambientazione spaziale.

• mwxwmwyaMexico 86 (mwyq1986)

Celebre videogioco di mwywcalcio, il primo del genere a vantare un'ottima giocabilità ed un ampio numero di tecniche e dettagli. Il nome originale è mwzaKick and Run.

• mwzwmwaaBubble Bobble (mwaq1986)

Generò una serie di seguiti "apocrifi" e non e alcuni mwawspin off in forma di mwbapuzzle games. La Taito cercò di capitalizzare sul successo del gioco con altri platform dall'aspetto molto "carino" quali mwbqmwbgThe New Zealand Story (mwbw1988), mwcamwcqDon Doko Don (mwcg1989) e mwcwmwdaLiquid Kids (mwdq1990), ma con riscontri di popolarità sempre decisamente inferiori a quelli di mwdgBubble Bobble.

• mweqmwegKiki KaiKai (mwew1986)

Titolo ispirato al folclore nipponico, non ottenne un grande successo di critica all'epoca della sua uscita. Tuttavia durante gli anni venne progressivamente rivalutato, venendo oggi ritenuto rivoluzionario per lo stile di mwfqgameplay.

• mwgamwgqOperation Wolf (mwgg1987)

Celebre sparatutto in prima persona "stile mwhaRambo" ambientato nella giungla, da ricordare soprattutto per il cabinato che sfoggiava un mwhqcontroller a forma di mitragliatore estremamente realistico.

• mwiamwiqRastan Saga (mwig1987)

mwjaPlatform game (definibile "hack 'n' slash" per via dell'utilizzo di armi da taglio) chiaramente ispirato alla figura di mwjqConan il barbaro e ai film sul suddetto personaggio interpretati da mwjgArnold Schwarzenegger. Con due seguiti.

• mwkqmwkgCadash (mwkw1989)

Uno dei rarissimi mwlqRPG d'azione disponibili in formato mwlgarcade, mwlwCadash consentiva inoltre la partecipazione di 2 giocatori in contemporanea, scegliendo i personaggi da una rosa di quattro.

• mwmgmwmwPuzzle Bobble (mwna1994)

Uno dei giochi di maggior successo tra quelli sviluppati da Taito negli mwnganni novanta, si tratta di un puzzle game con i personaggi di mwnwBubble Bobble, che a sua volta ha generato un buon numero di seguiti.

Note

cite-note-11. mwpg(mwpwmwqaJA) mwqq企業情報, su mwqgtaito.co.jp. mwqwURL consultato il 27 febbraio 2024.

Voci correlate
Altri progetti

Altri progetti

• Wikimedia Commons

• Wikimedia Commons contiene immagini o altri file sulla Taito

Collegamenti esterni

• (JA) Sito ufficiale, su taito.co.jp.
• taitochannel (canale), su YouTube.
• citerefmobygames(EN) Taito, su MobyGames, Blue Flame Labs.
• (EN) Taito, su The Visual Novel Database.
• (EN) Taito, su MusicBrainz, MetaBrainz Foundation.